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1027|子明私享会 用《文明6》打开“三个代表”

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2026-10-28

发布专栏:知几共话

不知道大家是不是玩过《文明 6》这款游戏,在游戏中,你需要兼顾平衡各方的利益,权衡发展的各条道路。即便没玩过也不要紧,因为比起游戏,现实给了我们更真实的感受…

现实中的AI 浪潮,像一场更难的文明升级,机器替代劳动,生产关系会随之改变吗?当技术与创造力集中在少数人手中,普通人如何继续参与生产与分配?旧利益格局又会怎样回应?从做大蛋糕到分好蛋糕,发展、文化与民生如何兼顾?今天子明和大家从《文明 6》谈起,展开一场关于未来秩序的讨论。

VIP社群日常分享(10月20日 09:31)

这次 AI 带来的生产力变革能不能重塑生产关系?

如果从经济学意义上,只是把人抽象成劳动力的生产资料,那么 AI 对劳动力的替代、对社会分工的改变、对分配的影响以及对消费端的冲击,生产关系的重构是必然的

那掌握 AI 创造力的生产力再集中在少数人手里,那么…

要么重构生产关系,找到让劳动力进入生产过程或者循环过程;要么淘汰,劳动力或者部分人口不入生产过程,那就不是生产资料,如果不入循环过程,那甚至不参与社会构成…从经济学上是这样的

S 曲线有意思的地方,不是增长有多快,而是增长放缓时,资本和技术,能不能及时识别并转向下一条曲线

肯定有惯性的,会浪费一部分,但资本和技术毕竟是逐利的,还好;但是更大的问题反而在政治上,比如利益集团和百万曹工的抵制,比如生产关系改变导致新旧集团的矛盾

生产力的革命性,并不必然带来生产关系的革命性

生产关系不适应生产力,生产力导致新利益集团的出现,就会使得要推翻旧的生产关系

我个人还是喜欢三个代表的表述

子明:三个代表是什么?是不断地发展“瓶”(科技值),去解锁更高级的“锤”(生产力)与“金”(回合金);是不断的发展“琴”(文化值),去推进市政树、改革出更多的强力政策卡槽,培养出更多的大作家、大艺术家,解锁更多的符合先进生产力的上层建筑;是要为更多的老百姓提供“粮”(食物)、“住房”和“笑脸”(宜居度),将更多的农村变成现代化建设城市,让全国所有城市进入“欣喜若狂”的+20% 全产出社会主义暴走状态

编者注:在《文明 6》中,“瓶”指科学值,用来推进科技树、解锁科技;“锤”指生产力,决定城市建造单位、建筑和奇观的速度;“金”指金币,可用于购买和维护;“琴”指文化值,用来推进市政树、解锁政体和政策卡,大作家点数则由特定区域和建筑产生;“粮”指食物,关系到人口增长;“房”指住房容量,影响城市能容纳多少人口;“笑脸”指宜居度,影响城市人口增长和产出。游戏中,达到“欣喜若狂”的城市,非食物产出增加10%,人口增长增加20%。

三个代表始终想的是做大蛋糕?内部分配交给市场机制决定吗?

子明:第三个代表,解决的不就是分配问题吗?

这部署实施的,三个代表解读的三十年的国运,一幅盛世蓝图

三个代表理论,虽然主笔是文科生,但有着一种工程师设计出来的工科美感

子明:三个代表也隐含了随生产力发展,随人民需求的动态调整,我认为优于以阶级斗争为纲的表述,也优于经济建设为中心的表述。有些经济行为落后了,按三个代表指导思想,不代表先进生产力的旧经济模式,就不要砸资源进去,这就是针对百万漕工阻碍变革的情况,可以帮他们出清

三个代表隐含了三个维度的平衡发展。有那么点“和面”的意思,水多加面,面多加水

子明:一代太左,二代太右,三代取了中间的调和

那四代五代呢?

一代主房,二代主锤,三代主金,四代主琴,五代主瓶

子明:话说大家玩《文明 6》更喜欢主哪一个?

(未完待续…)

在子明看来,生产力、文化与民生不是彼此割裂的选项,而要随着时代变化不断调和。发展要向前,分配也要跟上。

至于一代到五代各自“主什么”,又是“怎么主”的,不同发展方向又会带来怎样的结果,这些等有机会再和大家展开聊!

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